由Ubisoft开发的第一人称动作射击《孤岛惊魂6》即将在10月7日发售,这次玩家扮演军队逃兵丹尼.罗哈斯,随着剧情推进,主角会加入成为游击军的一员,并在有着南美拉丁氛围,与世隔绝多年的亚拉岛,对抗当地的独裁领导——由炸鸡叔Giancarlo Esposito扮演的安东.卡斯迪路。
基本已经摸索完大致玩法。接着在介绍内容的同时,也来聊聊本次上手的心得。
在开头经过约30分钟介绍背景故事的事件与基础操作教学后(在此段可以选择主角的性别),玩家首先会来到第一个可以自由探索的区域圣所岛,这边是仅存反抗军自由民的基地所在,随着主线走就能认识其中的领袖克拉拉以及教会你作战方式的胡安,还有其他剧情角色。此处很快就会拥有第一位好伙伴帅哥,不同于上一代的各种佣兵,这次陪你一起征战的基本上都是动物,他们也分别有不同能力;帅哥属于近战型角色,可以自动回血与复活,而另一位肉肠则是能够分散敌人注意,让潜行行动更顺利。当然,?这些伙伴也都能够互动,不管你想撸狗、撸鳄鱼、撸公鸡…通通都行。初期在圣所岛只会有鳄鱼可用,与五代相同,如果想获得不同的伙伴,则必须去到各地解相关支线任务来解锁,部分支线也会受到主线进度影响,所以应该无法一开始就集齐全部好伙伴们。
《孤岛惊魂6》这次则把上一代许多玩家抱怨的势力点数拿掉,改成了所谓的游击兵阶级,至少不会再解一解任务直接强制进入剧情,玩家更能依照自己的步调来过关,算有听进反馈。
要提升自己的游击兵阶级,除了主线行动外,这次同样也有地图上的一些事件、任务可做,像是路上遇到敌对的检查站,清掉敌人后把安东的招牌炸掉即可占领,除了可以捡武器与资源之外,更重要的是能开启快速传送点与载具服务,好方便后续行动。
而游击兵阶级也有点像是RPG里面的等级,会影响到敌方强度。举例来说,圣所岛上分别有1级与4级的区域,由于试玩时直冲主线的关系,个人的游击兵阶级没跟上,打4等区域明显伤害较低、被打更痛,所以想快速过剧情的也要自行斟酌在过程中是否要稍微提升一下阶级。在解完圣所岛的几个主线后,玩家便会来到亚拉本岛的东区,这时才算是脱离新手关卡,正式开始建立自己的营地、结交友方势力、攻陷各小区域等,最终则是要进攻艾斯佩兰萨,推翻安东的暴政。由于游击兵阶级的影响,依照地图的等级划分来逐渐推进剧情,避免等差过大而卡关应该会是最顺的路线。(不太确定能不能上本岛后直接杀到大魔王区域破台)
在初期任务途中,会一直不断听到这句洗脑话,基本上就是叫你做好事前准备的意思。玩家这代可以利用手机来侦查与标记敌人,?并看到敌方的进攻行为与弱点,在侦查完毕之后,就可以用任务目标附近通常会有的工作台来改造枪枝模组,?如使用有穿甲弹的机枪,或是制作隐匿进攻的消音器,来更有效率地对付敌人。
在事前准备上,除了军械部分,身上的装备也同样重要。每件装备都有其对应的能力,有些可以让你取得更多物资,有些则能增强子弹穿透的防御力,或是增加滑行后的跑速,也有专门与狙击强化配搭的装备。游戏总监表示他们特别设计让主角的能力来自装备而非身体素质,因此所有的搭配都会影响游戏性,让玩家能自行选择喜欢的玩法去搭配。
在操作部分,个人认为与上一代相差无几,过去看过《孤岛惊魂5》的讨论,有人认为射击手感不佳,有人认为很好,自己则是不错,至少在射击的震动反馈与音效方面,不会给我都在射空气的感觉,但近战方面就相当普通,挥起来反而没有拳拳到肉的实感。不过这种手感体验还是很看每个人不同,所以当作参考即可。
这代同样包含许多载具,以试玩期间开过的来说就包含单/双载机车、路人的货车、战车、直升机,还有能够补充弹药以及配备枪炮塔,随叫随到的座车,这台座车还能够改造或换成其他种车款。载具操控在各个Ubisoft游戏几乎都不算太佳,这款也不例外,不过开车时可以听广播,其中不乏一些热门歌曲,有时还能听到主角唱歌,算是一点小乐趣吧。
《孤岛惊魂6》在预告曾提及这个自造功能,可以利用沙丁鱼罐头、路边捡来的电池、机车引擎、CD唱盘等来制作武器,原本个人预期可能是搜集材料后能自己拼装出不同武器,但在实机看到系统后,其实它更像是单纯的特殊武器而已。
军械库除了一般可以加装模组的机枪、冲锋枪、狙击枪、弓箭等,还有单独一个栏目就是这代的自造武器。这次玩的试玩版本内,其中有开头没多久能取得的第一把烤肉机,还有高墙、低语、小宙斯…共10把武器,不过栏目内没有包含预购送的CD枪,估计正式上市时应该会有更多自造武器可选。
要取得这些自造武器也并非搜集素材组装而成,而是透过游击兵阶级达到一定等级后与胡安购买,或是完成某些支线故事而获得,没想像中的有趣。
除此之外,营地也有小游戏可玩,不确定总共有几个种类,但第一个营地中我与另一名玩家还有NPC一起对战骨牌,玩法类似接龙,需要把自己点数相同的牌与头尾接上,一人出完即结算,并会依照手上还剩下的点数来算分。不过小游戏纯属娱乐,似乎没有什么奖赏就是。