韩国公司(KRAFTON, Inc.) CEO 今日公开PUBG Studios 全新力作《绝地求生:未来之役》线上发布会,同时宣布游戏将在11 月11 日于全球正式推出。
《绝地求生:未来之役》以旗下游戏《绝地求生》IP 为基础,由原创团队PUBG Studios 着手开发制作。此款手游不仅承袭PUBG 原作的大逃杀玩法,更创造出《绝地求生:未来之役》专属的游戏内容,期许能立下大逃杀游戏的全新里程碑。今年2 月25 日《绝地求生:未来之役》率先开放Android 平台预登,并在8 月开启iOS 预登,截止目前,全球预登已突破5,000 万以上人次,创下韩国游戏史上最高纪录,预计将同步在超过200 个地区展开游戏营运,游戏将支援多达17 种语言。
发布会首先由KRAFTON CEO 金昌汉为媒体发布会拉开序幕,他于致词中说到:《绝地求生:未来之役》作为《绝地求生》 IP 作品,必定会受到许多人的瞩目和期待,光是这点就具备走上全球舞台的竞争力,金昌汉同时提到KRAFTON 的未来展望:我相信KRAFTON 能被称为具有影响力的自媒体,我们会持续进行游戏开发与制作,并以游戏为基础扩大服务和体验,希望未来能让全世界的玩家更加享受我们提供的服务。
紧接着执行制作人Minkyu Park 公开了《绝地求生:未来之役》的全球上线时程与预登现况,并介绍游戏具备的竞争力与特色:如果《绝地求生》是大逃杀游戏的先驱,《绝地求生:未来之役》则是开启次世代大逃杀游戏的全新契机,Minkyu Park 对于此款手游的品质也寄予厚望:《绝地求生:未来之役》拥有超越现行手游的拟真画面及物理动作等技术,加上延续『绝地求生:宇宙』发展而成的2051 年未来游戏舞台,不仅完美呈现PC 版的枪战与角色动作,更将PUBG 带入行动装置,刻画出最壮观的游戏世界。
进入介绍游戏特色的环节时,《绝地求生:未来之役》创意总监Daehun Kim 提到:武器自订套件、无人机商店、全新Recruit 组队模式等《绝地求生:未来之役》的专属特色,期待能够开启大逃杀游戏的全新格局,更以Troi 与Erangel 共4 张特色地图,放大枪战的游玩趣味,同时他也公开游戏未来的更新计画:游戏正式上线后将定期进行更新与维护,改善游玩平衡并加入全新内容,游戏预计以赛季形式来营运,希望让玩家在游戏平衡与游玩趣味上拥有更加舒适的体验。
有关游戏服务器的营运规划,发行负责人Hyeongi Chung 在介绍游戏的全球营运方向时表示:为回应全球粉丝的关心与支持,我们会尽全力提供最完善的游戏体验,预计全球会建立共9 个服务器据点,并展开各种游戏活动,我们也会持续与粉丝进行互动与沟通,以维持稳定的游戏营运。
为了打造安全且公平的游戏环境,KRAFTON 于发布会同步公开游戏反作弊规划,对此PUBG Studios 反作弊负责人Sangwan Kim 说明:为了保护游戏程式并防止作弊情况发生,非法程式、模拟器、键盘与滑鼠都将禁止使用,并且我们会主动查验且封锁外挂程式。除了这些技术上的应对,我们也会持续关注玩家的反应与社群趋势,同时分析、搜集各方意见,维持与玩家间的紧密沟通和互动,以吸取更多建议,使游戏更加完善。Sangwan Kim 最后更强调会谨慎保护玩家的帐号安全。
《绝地求生:未来之役》即将于今年下半年正式上线,并预计10 月29 日于全球共28 个地区举行为期两天的技术测试,进行游戏环境与稳定性的最终测试。