白金工作室 的垂直射击游戏,Sol Cresta延迟发布

PlatinumGames 的垂直射击游戏,Sol Cresta,这是一个超过 30 年的系列的复活,被推迟了。

Eurogamer报道,该消息来自 PlatinumGames 的“Sol Cresta:神谷英树在直播时向大家透露这个信息”,今天播出。该流以 Sol Cresta 的新游戏玩法为特色,但 PlatinumGames 的首席游戏设计师 Kamiya 也透露,它将错过 12 月的发布日期。 

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Kamiya 表示他目前还没有新的发布日期可以透露,但他希望在明年初宣布。 

早在宣布 Sol Cresta 时,它就被透露为最初由 Nichibutsu 开发的垂直卷轴街机游戏 Moon Cresta 和 Terra Cresta 的继任者。Sol Cresta 将跟随之前 Cresta 游戏的脚步,因为它将以经典的垂直射击街机方式飞行穿越星系、消灭敌人等。它还将允许玩家与盟友对接,就像近 40 年前的原始游戏一样。 

8 月Sol Cresta 宣布这一消息时,神谷说“我们想要制作各种游戏……不仅仅是动作游戏。” PlatinumGames 最出名的可能是它在游戏动作方面的表现——尼尔自动机、Astral Chain、合金装备崛起:复仇,仅举几例——但似乎工作室正在使用 Sol Cresta 来证明它可以做垂直射击游戏,也。 

正如Eurogamer所指出的,Kamiya 的直播以 Sol Cresta 的新商队模式为特色,这是一种五分钟的得分攻击模式。神谷也首次亮相了它的开场过场动画。 

Sol Cresta 原定于 12 月 9 日登陆 PlayStation、Nintendo Switch 和 PC,但现在推迟到未来某个未宣布的日期。

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