由Crystal Dynamics 所开发的作品《漫威复仇者联盟》(Marvel’s Avengers),虽然借着电影的热潮进行宣传,但后续因为内容等因素造成玩家流失,又因为加入影响平衡的经验值加倍内容,一直以来都充满争议。最近发行商Square Enix 承认《漫威复仇者联盟》令人失望,甚至也移除了游戏中被骂惨的微交易内容。
《漫威复仇者联盟》从游戏推出后遇到了缺乏内容、PS独占蜘蛛人、通行证等争议,都让玩家在一个月不到就迅速流失,虽然Crystal Dynamics 不断声明未来会有更多内容,也有吸引玩家回归的自信,最后是一直等到Xbox Game Pass 加入后玩家才有明显回升,但这时候开发团队却加入了经验值加倍的微交易内容,再次引发玩家怒火。
而直到最近经过了快1 个月的时间,Crystal Dynamics 才在社交帐号 上回应经验值加倍的事件,宣布考虑到玩家们的意见,将会从游戏中删除该项为交易商品,不过他们并不认为经验值道具是Pay to Win 的内容,他们没有直接提供任何的强大能力,只是游戏中的一种选择而已,已经购买的玩家还是可以继续使用,未来将会继续倾听意见带给大家更好的内容。
当然从过程也学习到了GaaS 模式在未来开发中可能会遇到的问题,像是在开发作品的风格和类型上必须和开发团队相符合,相信GaaS 的模式会是许多游戏接下来所重视的方向,持续实验如何将该趋势融入游戏当中打造全新的体验。
至于这样的言论是否代表《漫威复仇者联盟》未来将不会更新,这点松田洋佑没有直接解释。只是从上述Crystal Dynamics 的公告来看,还有10 月《漫威复仇者联盟》加入Xbox Game Pass 所带来的高人气,或许还能继续更新下去直到被喊停为止。