回顾 Capcom几款怀旧恐怖游戏

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电影惊魂

在 80 年代后期的某个时候,Capcom 开始与日本电影公司 Itami Productions 讨论制作基于当时即将上映的电影 Sweet Home 的游戏。这部血腥恐怖片讲述了一小群纪录片制作人闯入著名艺术家间宫一郎废弃的乡间别墅的故事。相传30年前,一郎在家中某处藏有几幅珍贵的壁画,虚构的摄制组希望为一部纪录片揭开这些遗失的宝藏。不幸的是,一个神秘的鬼魂将工作人员困在已故艺术家的房子里,引发了一系列超自然事件,最终导致了他们的死亡。

在电影首映前,Capcom 派藤原参观片场并与电影导演交谈。藤原和他的团队使用这次访问的参考材料来创建游戏中的许多对象和环境。然而,谈到剧本时,藤原采取了一些自由,经常详细阐述仅在电影中暗示的故事元素。

例如,在电影的某个时刻,虚构的纪录片导演偶然发现了一个小坟墓。工作人员随后发现坟墓属于一郎的婴儿儿子,他因意外掉入熔炉而不幸死亡。一郎的妻子被这一事件所摧毁,自杀并开始困扰他们的家。

这个情节点在电影中没有进一步发展,但在游戏中,藤原添加了一系列可收藏的日记条目,扩展了叙事。这些日记解释了 Ichirō 的妻子如何在她的孩子死后被逼疯,以及她如何继续引诱其他年幼的孩子让他们死去以便她的儿子在来世有玩伴。一郎的房子挤满了过早的灵魂,最终成为超自然活动的热点。

在 80 年代后期,电子游戏以这种方式扩展电影的叙事是史无前例的。那个时代的大多数游戏如果能够准确地传达他们正在改编的电影的主要节拍,那就是幸运的,更不用说修饰叙事了。另一方面,藤原知道游戏能够做得比他们预期的要多,这种探索游戏媒介极限的努力可以在 Sweet Home 设计的每个元素中看到。

 

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