由曾开发过《恶名昭彰》(inFAMOUS)系列的工作室Sucker Punch Productions 开发,在2020 年推出的《对马战鬼》(Ghost of Tsushima)可以说是当年一大黑马,全新的IP 获得玩家与媒体一致的高评价。在经过将近2 年的更新支援后,Sucker Punch 宣布游戏将不会在积极的开发任何相关更新。
从2020 年游戏推出后,Sucker Punch 并没有停下脚步,陆续带来了多人合作玩法的「奇谭模式」,以及《对马战鬼导演剪辑版》,全新的额外「壹岐岛之章」剧情,以及PS5 的完整性能与DualSense 手把支援,都展现了无比的诚意。
而Sucker Punch 最近在最新的2.18 版本更新中,他们提到目前已经没有在积极开发任何更新内容,但会持续关注玩家的社群意见,来解决游戏中出现的相关Bug 与问题:「我们想要对整个社群说声谢谢,感谢从游戏发售以来对我们的大量支持与反馈。当传奇在2020 年10 月展开后,我们从来没想到经过1 年半的时间后会有这样活跃的社群,非常感谢所有与我们踏上旅程的人!」
早从先前开始,网路上就谣传着Sucker Punch 已经开始进入下一款作品的开发工作,又或是被索尼要求开发《对马战鬼》续作,不过目前为止并没有任何消息得到证实。