《守望先锋2》即将在4 月26 日日展开首次BETA 测试PVP 内容,并将该数据应用至最新的《守望先锋2》职业联赛中,而官方公告大范围重制了两位角色的技能,让他们更符合未来的5 对5 战斗。
- 拳王现在是坦克了,生命值增加到450
- 散弹手炮每0.4 秒恢复一发,伤害从每颗散弹6 减少到 5
- 新技能强力格挡:用拳套格挡正面伤害全部降低90%,吸收伤害足够将能强化下次的火箭飞拳,下次充能威力更强飞更远
- 天钩拳移除
- 火箭飞拳现在充能时间减少到1 秒,伤害减少至15 ~ 30,撞墙伤害减少到20 ~ 40
- 震地袭现在使用与温斯顿的跳相同规则,落地时造成伤害与缓速
- 流星坠启动时间减少为0.5 秒,伤害从内到外为100 ~ 15,缓速范围内所有敌人
英雄设计师Geoff Goodman 提到,拳王在游戏中是很被玩家讨厌的脚色,被认为连续技组合过强又有超强的机动力与护盾,因此将其改变为平易近人的坦克角色,但保持他的机动性玩法。
欧瑞莎
- 核融炮现在发射会由大慢慢变小的射弹,不用弹药而是过热系统(过热会有三秒不能开火)
- 移除原本的护盾与「不准动」,改为能量标枪,投射一支能击退敌人,撞到墙还会造成晕眩的标枪
- 标枪旋转:旋转手上的标枪摧毁来袭的投射物并击退近距离敌人
- 强化防御将额外获得125 暂时的生命值,自我缓速20%,启动时减少核融炮的发射过热度50%
- 新绝招大地长枪,启动强化防御并以自我为中心拉近敌人同时造成震荡伤害的长枪地面震击
开发团队为了适应5V5 的环境增加了欧瑞莎的侵略性,但仍保有需要合作才能发挥的控场技能,这两者都是未来在坦克上的变革,如先前提到的温斯顿右键长程攻击、女坦两次给队友的泡泡都是增加其更多变化的重制,希望玩家关注4 月26 日的首波测试并提供意见回应。