由完美世界游戏旗下独立工作室「 Hotta Studio 」所研发的轻科幻开放世界游戏《幻塔》(PC /iOS/ Android),其它地区由「艾玩天地」代理,日前开放删档CCB 封闭测试,小编获得抢先取得试玩机会,在这边跟玩家一起了解一下《幻塔》有什么样的魅力吧。故事一开始就相当科幻,还跑出了像是末世僵尸的「异生兽」、「异化人」追着玩家不放,随着剧情发展,玩家可以自由挑选角色性别,接着进行玩法导引环节。而游戏中的世界观导引相当零碎,但动画运镜跟特效相当吸睛,仿佛在看科幻电影一样,玩家可以透过剧情推敲得知:我们身处于一个名为「艾达星」的星球,因为能源危机造成星球资源匮乏,科学菁英为主的集团「海嘉德」致力在研究易造成辐射但拥有高效率的「原能」以保障人类存续;而敌对阵营「艾达之子」则反对使用「原能」,使用极端的机械化方式保护人类避免辐射感染。
游戏比较特别的是,先选择角色性别之后,进入玩法导引,再来才是进行角色捏脸等外观细节设定。本作用故事发展来插入新手导览的方式,尽管新手任务长度很长,但也因为这种方式,后续游玩起来比较没有挫折感。捏脸的部分不管是发型分前后、调色可调渐层色,连左右眼的美瞳、眼白颜色、抑或是身高五官比例都可以调整,就以「开放世界」作为主轴的MMO 游戏来说,笔者认为这样的捏脸已经足够细致且不容易撞角色设定了。
战斗方面,玩家可以设定三种武器自由交替使用,不管是远程的双枪、弓箭,还是高伤害、快速攻击的刀刃、双刀、长枪,偏向防御的重型武器盾斧、大剑,还有补师法杖等武器,相当丰富且多样,而每种武器都有自己的属性(雷、火、寒冰、物理),且连段方式也有所不同,在右下方按钮也有普通攻击与拥有CD 时间的连系技能可以施放,具体连段可以在左上角地图下方的叹号处开启「求生指南」查看。较为可惜的是透过手机游玩的话,点选招式或技能会因为按钮太小而按错,常常不小心就按错钮,造成连段失败(哭)。
如果玩家想把人物练强,人物属性主要透过是抑制器+三把武器+三把武器上意志属性的总和,抑制器可以依照角色等级与需要的素材来升级,三把武器则是要尽量平均练,也尽量把三把武器都装备上高等级意志,意志则是需要透过卡池抽选获取,相当于是武器的附魔效果。
卡池除了可以抽意志之外,武器也是只能经由抽取获得,目前测试时期抽选的感想是SSR 掉落率不高,尽管拥有80 抽SSR 武器保底,但前面提到的武器百百种,是不是抽到自己真的心仪的,就再说再讲再研究了。建议前期可以先使用SR 的冰锤,伤害和破盾能力都非常强,尽管定位是坦克型武器也算是SR 中好用的了。
武器的养成可以随着等级提升搭配素材升级,而且每次抽武器, SR 以上可以获得「拟态」,能够直接在玩家角色身上套用NPC 的外观。而拟态不只有装饰的功能,还分为功能,输出,防御类型,要提升拟态的方法很简单,送礼培养好感度,随着好感提升就能唤醒,获得成长。
除了武器跟拟态之外,「源器」也是战斗跟探索相当重要的辅助工具,玩家可以在主画面上配置2 个源器,功能为战斗辅助buff、探险地图等功能,很多探索机关会需要相对应的源器开启,比如碎石可以用飞弹炸碎、喷气背包可以空中滑翔等,所以源器教学尽量不要跳过,毕竟从高空摔下来也是会受伤的。取得方式也相当多样,除了课金抽卡之外,也可以透过地图探索,破译「三级密码箱」有机率取得、再者就是透过副本获取碎片合成。
这款游戏的副本五花八门,单人多人通通都有,甚至也有公会任务要打副本。其中最让笔者印象深刻的就是「星门(星界探索)」,星门有不同稀有度,稀有度越高奖励越好,而且一天会有6 座星门坐落在世界各处,开放给玩家探险寻找,当然也可以在地图上找到星门的标示,只要照着地图方向走,前往通关就可以了。星门内共有三波攻势,通关后即可取得奖励。既然游戏主打「开放世界」,许多玩家第一个想法应该是「走好走满」吧。笔者一开始玩也觉得跑步好累,还好游戏设置了「折跃门」的功能,玩家只要有碰触过该门,就可以点选地图自由传送过去;另外也有载具、攀爬或飞行用的源器可以使用,让玩家登山渡河不用这么辛苦。喜欢亲自探索的玩家,也可以看到地图上有相当多小据点可以剿灭,只要打倒守护宝藏的Boss,就可以开启补给舱,获取资源。而游戏内很多进度是随着「游戏日期」解锁的,如果看到锁着的箱子,那不是被别人开过了,是日期没到还没解锁,可以标记下来过两天再来拿。
如果对打打杀杀不感兴趣,也可以在这个开放世界中四处探索、采集料理,玩家可以点选地图,上面都有许多图标可以让玩家探索,且探索点非常的多,所以不用担心抢不到资源,当中也有以藏的密码箱可以获取奖励,整个世界里都藏着惊喜等着玩家发现。另外玩家也可以搜集「黑核」,「黑核」用途为购物或抽卡,并且提升世界的探索度、获得奖赏。另外还有「景观点」可以观赏艾达星的各种奇景,当然也可以获得探索度跟奖励,算是休闲玩家的福利之一吧。除了四处玩乐外,游戏还搭载了「料理系统」,对于身为休闲玩家的笔者来说,这个系统特别好玩。不只在战斗时,血条旁边的料理可以在打Boss 的时候快速回血,另外在安全区也可以找到「料理锅」进行料理,还可以通过「自研」的方式开发新菜谱,但要记得,开发的时候有成功机率,所以塞大量的低级材料提高成功率,但是不要加不符合菜谱的材料,可能会开发出不想要的料理…… 除非你想挑战成为黑暗料理大师啦。
《幻塔》以「轻科幻开放世界」作为主打,当中融入非常多玩法及特色,让人常常玩到早上还来不及把任务做完,这款游戏最大特色在于:战斗方法是依靠不同种类的武器切换、释放技能来做战斗,偶尔敌人还会放个范围技,必须要闪躲避免僵直,整体而言,玩起来相当挑战玩家的战斗技术。
且这款《幻塔》是MMORPG,相当注重玩家们的社群连结,常常在地图上也会看到其他玩家跑来跑去、公会跟副本也常常需要玩家帮忙。尽管剧情人物对嘴不是这么精致、爬塔可能会爬到bug,再加上按钮太小常常按错、功能太多有时候会找到眼花撩乱,但整体而言游戏性还是很足够的。