中国开发商侠萌游戏(Xiameng Studio),在昨日公开了他们所制作当中的像素武侠RPG游戏代号:问剑,
与江湖中各种侠客结交互动,甚至改变他们的命运,目前游戏已经上架 Steam 開放加入願望清單,實際推出日期尚未確定。
《代號:問劍》目前還只是一個開發中的代號,特色上主打開放世界,包括中原、江南、西域、南疆、天山等地區,前往探索
繁华城镇、山洞秘境、山寨据点等别具一格的美丽景色。且全部的场景都是通过Unreal 4 引擎渲染,号称新颖的像素画风,将传统像素画风切入3D 场景,把两者融合在一起,同时复刻MS-dos 时代的像素武侠,带来现代化的视觉效果。
游戏中战斗的方式非常自由,超过数百种武学与经脉辅助,不同门派搭配不同武器,成为一代高手都没有问题,还可以在传统回合制与即时战斗通进行切换,就看玩家要以怎样的方式去进行体验。
《代號:問劍》的 NPC 好感互動更是一大亮點,他們有自己的動態演算AI,會進行修練與成長,還有獨特的故事。玩家則能通過送禮和切磋等方式增加好感度,讓他們成為自己的隊友一起闖蕩江湖,每個 NPC 還有自己門派特殊的武學,若是關係交好還可能會獲各種
神兵秘笈,以便自己闯荡江湖。
玩家在故事中扮演一名来自关外辽城的普通少年,因为一次意外卷入了江湖纷争而身中剧毒,幸好获得武当掌门清虚真人出手才得救。自此便梦想成为一代大侠,正式踏入了中原武林,每一个选择都会为江湖带来变化,曾而改变最终的剧情,还有隐藏奇遇和支线任务等待着玩家。
看到这里,《代號:問劍》從宣傳片中所使用的 2D+3D 方式,基本上就被不少中國網友評為中國版《歧路旅人》(八方旅人),雖然有人稱風格就是
MS-dos 时代如《軒轅劍》系列,但
Square Enix 的「HD-2D」技术的形式早已受到许多人熟知,甚至有更多同技术游戏已经推出或在开发当中,除了色调与世界观的不同外,确实存在不少借鉴之处。
不过这毕竟只是美术风格的相似,Square Enix 拥有版权的确实是在「HD-2D」,这项风格的名称上,所以只要不用HD-2D 来进行宣传,那《代號:問劍》本身確實沒甚麼問題,甚至在戰鬥的表現上與其他的系統機制,才是最終能吸引人的重要關鍵。