由国际电玩展(Taipei Game Show)主办的Indie Game Award(下称IGA)2022 此次共有6 组来自不同国家地区的团队获奖,官方特别邀请得奖团队分享开发游戏过程中的酸甜苦辣与得奖的心路历程。
官方今日公开以《Blind Drive》荣获最佳手机游戏奖的以色列团队Lo-Fi People的访谈内容,「o-Fi People指出,他们尝试打造一款全神贯注于听觉的游戏,透过声音创作出不同视觉游戏的沉浸感,让玩家想像出属于自己的画面,就像专属订制的VR 体验。
团队笑说,显然作品非常成功,玩家不仅感受到肾上腺素飙升和疯狂的喜悦,甚至玩到笑得满头大汗,获奖也让团队感觉创意受到肯定,更确定在游戏开发中仍存在许多意想不到的发挥空间,未来也会以此为方向努力迈进。
跨越行动装置小萤幕障碍「听觉」创造游戏无限可能
《Blind Drive》是由Lo-Fi People」团队制作黑色喜剧动作游戏,玩家必须扮演一个科学研究的受试者,被迫蒙上双眼后驾驶汽车,在疾驶的车阵中倾听来车动向以进行闪避(或撞击),游玩过程中甚至可以闭上眼睛,获得独特的游戏体验。共同开发的团队成员Giori Politi、Doron Assayas Terre 指出,人们一直都很习惯开车时的声音,但却很少注意到它,因为大家总是将注意力放在眼前,因此团队期望创造一种全新的剧本,打造出必须完全仰赖听觉的游戏。
手机是打造这类型游戏的完美平台!团队成员指出,手机萤幕虽小,却有优秀的喇叭与丰富的声音表现,藉由摆脱视觉的束缚,成员强调,因为声音能创造与视觉不同的沉浸感,想像力会为玩家完善游戏的画面,也因此《Blind Drive》甚至能实现无法透过视觉呈现的疯狂场景。
辅助语音功能超贴心视障玩家:我们更有优势
我们很高兴在开发时,就看到这款游戏在视障玩家的社群中备受期待」团队表示,为了让所有玩家都能有完整的游戏体验,成员相当努力,如在Beta 测试阶段,玩家就回馈意见表示游戏选单没有语音功能,他们也立刻推出辅助语音功能,发行后整体回响相当好,有视障玩家坦言,过去玩游戏时往往会遇到许多困难,甚至影响体验,《Blind Drive》如游戏名称一般,因为不仰赖视觉,甚至让他们比有视力的玩家更具优势。
获奖Indie Game Award 也让团队确定游戏开发中仍然存在许多意想不到的发挥空间,成员对于能够将声音、物理、讲故事结合在一起,并用全新视角体验熟悉的事物感到非常兴奋,团队也强调:我们肯定会在未来的项目中带来更多类似的概念!
官方指出,他们后续也将推出更多Indie Game Award 2022 得奖团队专访系列内容,目前《Blind Drive》已在Steam 及手机双平台正式发行。