《黑神话:悟空》实机光线追踪展示!6分钟剧情预告蜘蛛精登场

由游戏科学互动科技所开发的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong),在昨日晚间释出了使用NVIDIA 相关技术的实机战斗,以及一段6 分钟的剧情过场画面。90c20445642c34bf2ea09e1b20fb4218.jpg 这次公开的实机影片长达8 分钟,展示了光线追踪、NVIDIA DLSS 和4K 解析度,可以看到更多小怪战斗的画面,以及全新的首领级别「赤髯」,使用新的七十二变能力来进行攻击。不过这次更主要的是首次曝光了游戏的装备介面、纪录敌人讯息的游记栏位,还有疑似能当存档点、快速移动的小香炉。
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9ea5dbeb43a42d75d497852317b22a3c.png除了实机战斗画面外,还同时时代来了《黑神话:悟空》中的剧情过场动画和配乐「戒网」,从结尾的蜘蛛丝、对话和场景中的蜘蛛,不难得知是一段和蜘蛛精有关的过场。
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游戏科学互动科技工作室创始人兼制作人冯骥,在个人社群中提到从两年前首次曝光用来招人的影片后,就吸引到许多玩家朋友的目光,靠的是九分的运气和一分的热爱。去年随着团队人员逐渐到位,许多玩家开始询问发售日期。

直到最近一年当中,他觉得自己变回小学生,开发过程中许多地方都需要补课:「有些领域不知深浅一脚踏入,落得浑身泥水,才知稳定进步远非常态。 以前,靠几年憋的创意攒个十来分钟的片子,赚了便宜,也埋下隐患。

主要是想要告诉专注他们作品的人每年报告近况,并且比喻说主唱虽然重要,但和声也需要配好,不怕唱得不够漂亮,关键是一步一步稳健的往上走。

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