《灰烬战争》RTS新作公布,强调「不对称挑战」玩法,考验玩家以寡敌众技术

由独立游戏团队RtsDimon 研发的新作《灰烬战争》(Dust Front RTS)是款经典即时战略游戏,游戏中将包括大型战场、程式生成的世界以及非线性的战役等要素。本作故事发生在一个饱受战火摧残的星球,这里充满了敌人,无尽的变种人大军、智械危机下的铁人叛乱、背刺帝国的叛军,以及阴影深处未曾爆发的阴谋,玩家将作为战争领袖,用无尽的火炮碾压敌人的阵线。0fe032f0097f22480e77466dfb06729e.png本作最大特色就是需要玩家去占领不同的区域,这些区域会出现生产建设,玩家可以进行资源调配影响全域战略形式。除此之外,在已占领的区域中有会发生特殊事件,有机会为玩家带来贩售稀有资源的商人或是特殊战斗单位。游戏内也提供的科技升级路线,我们能够通过升级科技来解锁新的作战单位和建筑物。
03534266393099c27776652afec43b71.png值得注意的是,游戏团队特别强调《灰烬战争》拥有不对称挑战要素,这意味着游戏并不会完全公平,玩家有时将面对数量和实力都有压倒性优势的敌军。至于要如何顺利赢下战争,那就要看玩家的策略头脑了。
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