《杀手47》开发团队专访,谈获得《007》授权的困难并想制作同类型新作

《杀手47》(Hitman)开发团队IO Interactive 接受专访,提及先前就获得了《詹姆士庞德007》系列授权许可,想制作自己的多款《杀手47》同类型系列作品三部曲,这条路其实很困难,因为原持有《007》电影版权的芭芭拉·布罗科利(Barbara Broccoli)与EON 电影公司对于以前的其他改编授权游戏都相当不满意。a0fbdbd8b277af99a28dc339bf0f6611.pngIO Interactive 接受Edge 杂志专访,他们在2021 年公开新的《007》游戏计画,这家制作出《杀手47》(Hitman)的团队深获期待,但他们提到授权的获得相当困难,因为《 007》电影系列制作人芭芭拉以及Eon 制片公司对于以前各类的《007》游戏都相当不满意,认为这类作品都失去《007》的灵魂,为暴力而暴力。02328fef21fa0d88f25ce7a1f91f9a86.png这可能是如《007 Legends》、《James Bond 007:Blood Stone》这些作品,几乎都能称是《007》「决胜时刻」版本,失去谍报暗杀的核心灵魂,让官方后来很不愿意提供授权,就算来询问的是知名大厂也是如此,他们不希望《007》的设定被游戏搞坏,《007》新游戏就这么停在了2012 年,目前评价最好的仍然是2010 年的《黄金眼007 》(GoldenEye 007),IO Interactive 最终说服团队她们的新作将会是维持这样核心概念的谍报与暗杀游戏,并将制作为系列三部曲。

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