《潜水员戴夫》(Dave the Diver)是一款2D 像素混合3D 背景的冒险游戏,在日前因为入围「The Game Awards 2023」(游戏大奖2023,TGA 2023)的最佳独立游戏奖项,受到玩家质疑其公平性。而近日TGA 创办人Geoff Keighley 亲自解释,为什么《潜水员戴夫》会入围。《潜水员戴夫》开发商是Mintrocket,这间看似默默无名的工作室,其实是韩国大型游戏公司NEXON 旗下的子公司,NEXON 日本上市后千亿日圆的市值,在全球游戏行业中都是前几名的存在。所以《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏奖项时,不少玩家认为这判断标准有问题,毕竟独立游戏应该是要在没有任何大型公司的支援下,由小型团队自行开发才能称得上是「独立游戏」
而对此Geoff Keighley 在TGA 2023 颁奖典礼前的直播问答节目(约27 分处开始),就解释了《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏的原因。他表示:「这是一个很棒的问题,独立(Independent)一词对不同的人可能有不同的解答,这是个使用相当广泛的术语,对吧?我的意思是你当然可以去争论"独立游戏是否代表游戏的预算?独立游戏是否意代表资金来源从哪来?还是和团队大小有关?或是独立游戏的精神是代表小游戏?"每个人对此都有自己的看法」
并继续补充:「而我们都很信任评审"来自全球的120 家媒体机构"他们所投票选出的这些入围者,以决定某些游戏是否为独立作品。你们知道的,在其他行业中,有时会存在着一些"决定性的因素"。我认为在电影行业中也有类似的东西存在,像"假如是独立电影,预算就不能超过某个金额"」
Keighley 说着也提到了玩家们常举例的,像是《博德之门3》和《死亡搁浅》都算独立游戏,毕竟前者过去有募资过游戏开发的经历,后者则是小岛秀夫独立出来开的新公司,但却是有收到索尼的资助。所以总结来说,不论是筹措资金、寻找发行商等行为,都让独立游戏的判断与分类变得复杂。最后Keighley 表示《潜水员戴夫》是一个小型团队Mintrocket 所开发,虽然他们是在NEXON 旗下,而NEXON 是一间大型发行商,但他们确实在精神上来说能算是独立游戏,本身就是款小品内容,同时预算也确实很小,不能因为背后有一间较大的发行商就认为它们不是独立游戏。当然最后大家可以选择同意或是不同意这些判断方式,至少这次的入围奖项是由评审团判断的2023 年独立游戏的前5 名之一。