《天际》中的一个臭名昭著的错误导致一名玩家在离开微风之家(Whiterun 的可购买房屋)后意外地失去了整个家庭。
- 《天际》中一个搞笑的错误会导致玩家收养的孩子飞向天空,似乎永远将玩家抛在身后。
- 由于玩家的需求,《天际》中增加了采用,但随后的贝塞斯达游戏并未包含此机制,尽管它很受欢迎。
离开白漫城的家后,龙裔在离奇的情况下失去了两个女儿。虽然《天际》中的婚姻自推出以来就存在,但玩家经常要求采用收养系统,直到开发商默许并在《炉火》中添加了该功能。尽管《天际》深受喜爱,但在随后的 Bethesda 游戏中,收养作为机械师的做法被放弃了——尽管在《辐射 4》中,由于主线任务的事件,这一遗漏是有意义的,但Starfield可能会从增加收养孩子的能力中受益。
可以肯定地说,《Skyrim》仍然是 Steam 上最受欢迎的 Bethesda 游戏,因为它目前的并发玩家数量远远多于《Starfield》 。尽管《天际》被认为是《上古卷轴》系列之前游戏的简化版本,但《天际》最大的优势在于它的易上手性和疯狂的重玩价值。Bethesda 手工打造了密集的开放世界体验,可以说为《龙腾世纪:审判》和《巫师 3:狂猎》等未来角色扮演游戏树立了趋势。
然而,甚至十二年都不足以消除天际最臭名昭著的错误。一位名叫TheseAreNiceShoes的玩家分享了一个有趣的事件,他们的角色离开Breezehome,却发现露西亚和苏菲升上了天堂。这个错误背后的原因是《Skyrim》对游戏中每个单元格具有 AI 的 NPC 都有固定的限制。将 Lucia 和 Sofie 添加到已经打包好的 Whiterun 中,特别是如果涉及 mods,可能会导致最后加载的 NPC 漂浮到天空中。
值得庆幸的是,《Skyrim》模组通过手动增加限制解决了这个问题。虽然漂浮的 NPC 最终会在达到最大高度时坠落而死,但在《天际》中,如果不使用某些模组,儿童就无法被杀死。虽然露西亚和索菲应该是安全的,但考虑到他们的重要地位,这肯定是一个令人讨厌的错误。
有兴趣收养的玩家必须在《天际》中拥有符合条件的房屋或宅基地,然后才能使用该功能。也就是说,他们必须首先布置一个有儿童床的房间。龙裔可以收养的孩子总数为两个,游戏最初有八个可供收养的孩子。
姓名 | 地点 |
---|---|
阿莱桑 | 晨星矿井 |
布莱斯 | 卡特拉农场 |
露西娅 | 吉尔德格林 |
苏菲 | 灰季度 |
鲁纳 | 荣誉厅孤儿院 |
赫罗尔 | 荣誉厅孤儿院 |
塞缪尔 | 荣誉厅孤儿院 |
弗朗索瓦 | 荣誉厅孤儿院 |
《天际》的收养制度之所以如此强大,是因为新生的孩子在父母去世的情况下也可以获得资格。成为孤儿后,孩子们会被送往裂谷的荣誉厅孤儿院,龙裔必须完成任务“失去纯真”才能被该机构收养。