《浪人崛起》揭示更多游戏细节,包括 4 人合作模式

  • Rise of the Ronin 由 Team Ninja 开发,提供角色创建者和 4 人在线合作模式,带来独特的游戏体验。
  • 该游戏让玩家沉浸在戊辰战争时代,重点关注联盟、战斗以及京都和横滨等历史环境。
  • 《Rise of the Ronin》无缝融合了远程和近战、具有独特能力的可切换角色以及用于战术游戏的 AI 同伴。

Team Ninja 公布了《浪人崛起》的新细节,包括角色创建者和最多 4 名玩家的在线合作游戏。开发者还在最近的幕后视频中提供了对《浪人崛起》机制、角色互动和战斗的深入了解。

《Rise of the Ronin》是一款即将推出的动作角色扮演游戏,背景设定在 19 世纪末日本动荡的幕末时代,预计于 2024 年 3 月 22 日发售,专供 PlayStation 5。由 Koei Tecmo 的 Team Ninja 开发,这款游戏让您沉浸其中戊辰战争期间德川幕府与反幕府派系冲突的参与者。玩家可以开拓自己的道路,做出塑造联盟和结果的关键决定,同时探索横滨、京都和江户等历史丰富的环境。该游戏有望通过其战斗系统、开放世界设计以及对细致入微的非玩家角色的强调来挑战传统的游戏玩法规范。

在游戏 PSN 商店页面的常见问题解答部分中公布的一项突出功能是,《浪人崛起》在主要故事任务期间支持最多 4 名玩家在线合作模式。另一个重要的启示是在幕后视频中展示的角色创建者,使玩家能够打造自己独特的战士来穿越《浪人崛起》的封建日本开放世界。需要注意的是,需要 PlayStation Plus 会员资格才能访问在线合作功能。此外,开发人员强调,《浪人崛起》不会采用玩家对玩家 (PvP) 战斗,而是专注于合作游戏和叙事驱动的体验。

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游戏制作人兼总监安田文彦表示,“动作仍然是《浪人崛起》的核心。” 开发团队面临的主要挑战之一是将远程攻击与近战无缝结合。然而,导演保证这已经成功实现,甚至确认游戏是完全原创的。

开发者还解释了玩家如何能够在角色之间切换,每个角色都有其独特的能力和游戏风格。此外,引入具有债券级别的人工智能同伴增加了游戏玩法和角色互动的深度,允许玩家与他们在旅途中遇到的各种角色结成联盟或竞争。这些关系会影响战斗技巧和策略,为玩家在战斗中提供无数的战术选择,从而融入玩家希望在《浪人崛起》中看到的元素。

玩家的评论反映了对《浪人崛起》发售日期的兴奋和期待。凭借其游戏机制、多人合作模式和故事讲述,《Rise of the Ronin》有望为动作角色扮演游戏迷提供有趣的体验。

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