星际拓荒《Outer Wilds》发布最终重大更新

Mobius Digital 发布了《Outer Wilds》的最终补丁,标志着该游戏发布后主要更新的结束。该补丁添加了人们迫切需要的反转 X 轴控制功能,并包含针对所有平台的各种修复和改进。虽然仍可能会发布较小规模的更新,但在创建了一款广受好评的探索游戏后,该工作室现在正专注于新的项目。
开发商 Mobius Digital 已正式停止其屡获殊荣的探险游戏《Outer Wilds》的重大发布后开发工作。该工作室在所有平台上为《Outer Wilds》及其扩展包《Echoes of the Eye》部署了新补丁,并重申不会再为该游戏发布任何“重大”更新。

《星际拓荒》于 2019 年首次发布,玩家扮演一个古雅而和平的太空计划中的探险家。游戏将玩家送往一个微型手工制作的太阳系,寻找一个奇怪谜团的答案:一个时间循环,每 22 分钟重置一次系统,当太阳爆炸并摧毁一切时。《星际拓荒》以时间作为主要反派,游戏要求玩家在超新星爆发前的短暂时间内收集线索,并利用获得的知识在下一个循环中解开更多谜团。该游戏后来赢得了 2020 年英国电影学院奖、独立游戏节大奖,并获得评论家和玩家的赞誉。Mobius Digital 于 2021 年发布了更具恐怖主题的扩展包《回声之眼》。

如今,Mobius Digital 彻底结束了《星际拓荒》的开发周期,距其首次发布已有五年。在最新更新的补丁说明中,该工作室表示,补丁 4 是计划用于 Switch 版游戏的最后一个主要补丁,该更新将 PC、Xbox 和 PlayStation 上的游戏升级到补丁 15,Switch 上的游戏升级到补丁 4。《星际拓荒》的 Switch 版于 2023 年 12 月推出,可额外购买扩展包“回声之眼” 。

对于所有版本的《Outer Wilds》,最新补丁都添加了极少数玩家要求的新功能:可以反转移动和相机操作的 X 轴控件。X 轴是水平轴,这意味着切换时,反转会导致向左推操纵杆以将角色或相机向右移动,反之亦然。反转 Y 轴是一种常见的辅助功能,但反转 X 轴的请求要少得多。Mobius Digital 祝愿 18 位玩家“和 Jeff”一切顺利,他们发送了“非常热情的电子邮件”来请求此功能,并希望他们享受“颠倒的世界”。51afe4c39b0b1965383e816809207a10.jpeg

在 PC、Xbox 和 PlayStation 上,补丁修复了一些成就问题,让玩家更难在某些地方意外死亡,并修复了碰撞和 UI 错误等问题,同时改进了 PC 上 PS5 DualSense 控制器的功能。在 Switch 上,补丁修复了游戏的视觉效果、一些已报告的错误,并提高了各个领域的性能。Mobius Digital 表示,虽然仍可能为《Outer Wilds》和《Echoes of the Eye》部署较小的更新,但不能保证有时间。在创造了有史以来最有价值的探索游戏之一多年后,该工作室正在转向新的项目。

《星际拓荒》2024 年 6 月 10 日更新补丁说明
新功能:X 轴反转移动和相机观察
由于收到一些非常激动人心的电子邮件,我们添加了一个长期要求的功能:在 x 轴(水平)上反转移动和相机外观。我们希望你们 18 个人和 Jeff 都能享受你们颠倒的世界。

补丁 1.1.15 变化(PC、Xbox、Playstation):
游戏玩法
飞出太阳系足够长的时间以触发相关成就,现在可以正确触发新的 Slate 对话选项
探索悬空城时,从高空突然死亡的发生频率会降低
便携式光源现在对跨越特定边界做出反应
现在可以使用侦察兵从远处查看某个定位器
修复了一些玩家在缓慢行走时可能卡住的情况
修复了在查看幻灯片时退出主菜单时游戏无法加载主菜单的问题
修复了各种碰撞问题
艺术与视觉
沙漏双胞胎现在正确定位在特定的全息地图上
修复了巨人深渊中诺麦儿童书写视觉效果不一致的问题
技术
新功能:您现在可以在 X 轴(水平)上反转移动和相机外观​
用户界面
当您将鼠标悬停在新设置上时,设置描述会更新
常规 UI 尺寸已略微缩小,以匹配补丁 14 之前的尺寸
锁定提示现在可以根据 UI 尺寸模式正确调整大小
修复了选项菜单中选择箭头遮挡部分文本的问题
删除了在 Hearthian 村庄使用幽灵物质相机时出现的重复按钮提示
是我。没时间聊天,SERN 找到我了。火焰花工作室的掉落物品已激活。是的,我当然关掉了!El ps–嘿,他们挂断了我的电话!
控制器断开连接消息上方不再出现唤醒提示
当纵横比设置为 5:4 时,船舶日志不再被切断
关闭船舶日志条目时,您应该不再看到白色图像
中文中,“在HUD上标记”提示不再有文本溢出问题
调整“切换个人资料”中“离开菜单”按钮的大小
修复了船舶信号示波器波形的视觉错误
文本和本地化
修复了在某些语言(例如俄语和波兰语)的常规 UI 大小下无法看到某些船舶日志文本的问题
修复了某些语言中文本溢出的问题
修正了一个小错误。应该是“poring over”而不是“pouring over”。是的,这对我们很多人来说也是个新闻!
在演职员名单中添加了一些缺失的《Echoes of the Eye》游戏测试员
修复了片尾字幕中部分日文字符使用错误字形设置,导致某些字符不正确的问题
仅限 PC
现在可以用鼠标关闭伽马校准屏幕
改进了鼠标平滑度,使其不再受帧速率限制。更新后,您可能需要调整鼠标灵敏度。
另一种尝试修复在游戏外暂停和更改应用程序焦点后“锁定”中断的问题
增加了鼠标移动的最低灵敏度设置
如果你使用的是 PS5 DualSense 控制器,现在可以将触控板按钮映射到操作
游戏玩法
探索悬空城时,从高处突然死亡的现象会减少。
如果飞船被遗弃在行星上,它不会再掉入地面
修复了一些玩家在缓慢行走时可能卡住的情况
飞出太阳系足够长的时间以触发相关成就,现在可以正确触发新的 Slate 对话选项
在特定营地装备信号瞄准镜不再会将玩家高速抛出
Ember Twin 上的秘密通道现在从远处更难发现
修复有时无法听到许多旅行者的音乐的问题
技术
减少随时间推移的性能下降
瞬间长途旅行时提高加载速度
各种内存优化以提高性能和稳定性

 

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